Перед созданием HTML-разметки часто бывает необходимым и полезным сделать визуальный набросок будущего макета сайта (

1
wireframes
).

Особенно это необходимо для начинающих HTML-верстальщиков, так как такой эскиз помогает понять, какие блоки и каким образом должны располагаться внутри будущей HTML-разметки. Когда я только начинал самостоятельно изучать практику верстки, я просто не мог обойтись без того, чтобы не нарисовать схематичное расположение будущих блоков.

Рисовал их где придется и как придется - в простом Paint или на листе бумаги карандашом или ручкой. Тут главное не до красоты - чтобы схема была доступной и понятной, это основное. Если схема не нарисована, то я элементарно не мог приставить себе “в голове”, как должна выглядеть блочная структура будущего сайта. А если я не мог представить, как должен выглядеть каркас здания, то о каком дальнейшем строительстве могла идти речь?

Wireframe в Notepad

Но вот когда блок-схема нарисована, то уже становится ясным, что делать дальше с точки зрения HTML-программирования. Я уже видел, что здесь нужно создать блок-обертку

1
div.wrap
, вверху поместить блок-шапку
1
div.header
, по центру должен располагаться большой блок
1
div.main
с основным контентом и внутренними блоками
1
div.sidebar
+
1
div.content
. Ну, а внизу должен находиться блок-подвал
1
div.footer
.

Другими словами, я просто повторял свои действия, выполненные на бумаге; но уже на компьютере и с помощью программного кода, в HTML-редакторе. Конечно, когда опыта у меня появилось немного побольше, я смог чисто “на глаз” определять основную структуру будущей HTML-разметки. Открывал готовый PSD-макет в Photoshop, “пробегал” его глазами и сразу “вычленял” составные части; которые должны были становиться основными блоками будущей HTML-страницы.

Но один я знаю, сколько времени у меня ушло на то, чтобы так “с лету” видеть структуру сайта. Я не хочу сказать, что это трудное дело. Совсем нет! Но в каждом деле нужен опыт и сноровка; а если ее нет, то дело движется тяжело и медленно (сразу вспомнилась любимая книжка детства - Робинзон Крузо).

К тому же, речь идет только о дизайне сайтов с простой структурой. Если же это сложный и большой сайт, то тут и опыт не поможет, так как одновременно держать “в голове” структуру и “ваять” код будет затруднительно. Тут без предварительной блок-схемы, разработанной на чем угодно и где угодно, не обойтись. Например, оцените вот такой пример готового наброска, сделанный на сайте Mockup Builder:

Mockup Builder

Чуть позже, по мере чтения статей и книг, посвященных верстке, я познакомился с тремя способами создания эскиза HTML-разметки.

Первый подход - аскетичный

Одни верстальщики идут по минималистичному пути и используют стандартный лист бумаги и карандаш. На бумаге делается набросок будущей схемы сайта, в котором расположены основные и дополнительные блоки HTML-страницы. Быстро, просто и со вкусом, что называется.

Второй подход - wireframes

Другие верстальщики используют специальные программы для создания эскизов HTML-разметки. Такие программы относятся к классу wireframes. Они бывают разных типов: online-сервисы (платные или бесплатные) или desktop-приложения (платные или бесплатные). Мое личное предпочтение к использованию именно таких программ, ибо мне кажется смешным рисовать карандашом на бумаге, сидя перед компьютером.

Вообще-то, существуют три класса программ для создания эскиза будущего сайта: wireframes, mockup, prototype. Wireframes - для создания простого эскиза дизайна, ничего больше. Mockup - это тот же wireframes, но в нем добавлены визуальные отрисовки для всех элементов управления (кнопки, картинки и т. д.). Prototype - это самый продвинутый тип; это mockup с возможностью программирования элементов интерфейса (кнопок) прямо в программе.

Преимущество wireframes в том, что у них есть уже готовый набор инструментов для создания набросков HTML-разметки - блоки, кнопки, текстовые поля. Результат получается быстро, просто и красиво. Продвинутые программы этого класса используются разработчиками даже для создания набросков, которые можно предоставлять заказчику в качестве предварительно выполненной работы.

Третий подход - Photoshop или Illustrator

Промежуточным звеном между первыми и вторыми верстальщиками являются кодеры, которые умеют и любят использовать для создания визуального HTML-макета программы редактирования графики, такие как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator или Adobe Firework. И они в чем-то правы - в этих программах есть все необходимое для создания эскиза сайта и ничего лишнего.

Wireframes - выбор инструмента

Что выбрать для работы - целиком зависит от предпочтений. Если в поисковой строке Google (Yandex) набрать

1
wireframes
, то результат превзойдет все ожидания - выбор просто огромен! На любой вкус и цвет - мощные программы для прототипирования (например, старейшая и известнейшая Axure), популярный Balsamiq, готовый PNG-набор под Photoshop под названием Stencil Kit от команды Yahoo. Этот список можно продолжать и продолжать.

Axure PR - пример создания макета

Официальный пример от Balsamiq

Лично для меня интерес представляют программы класса

1
wireframes
, бесплатные online-версии с минималистичным интерфейсом и возможностями. Чтобы открыл ее, за пару минут разобрался, как работать и создавать. И только
1
wireframes
, ничего больше.

Наверное, в этом плане можно упомянуть online-сервисы Cacoo или MockFlow. Очень нравиться Balsamiq, но он платный (хотя есть бесплатная online-demo версия - Balsamiq Demo).

Cacoo

Источники вдохновения

Вот такая получилась статья. На мой взгляд, не совсем информативная, наполовину - свои собственные мысли. Но может быть, кому и понадобиться, понравиться.

На этом все.


Ошибка с версией Node.js

Довольно часто в своей практике сталкиваюсь с такой ошибкой, когда запускаю локально сторонний проект:```bash$ npm run start> dom-moving-...… Continue reading

Mangling Angular

Published on February 15, 2024

Constructor parameter without access modifier

Published on February 04, 2024